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元素易伤: 幸运一击: 你的风暴技能最多有20%几率使敌人陷入易伤状态, 持续{1/2/3}秒。
元素易伤: 幸运一击: 你的风暴技能最多有10%几率使敌人陷入易伤状态, 持续{1/2/3}秒。
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生机绽放: 基础技能生成的灵力提高x{10/20/30}%。
生机绽放: 基础技能生成的灵力提高x{6/12/18}%。
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飓风: 冷却时间:20秒, 幸运一击几率:33.308%, 在你的身边生成一道飓风, 在8秒内对周围的敌人造成{97.5/107.2/117/126.8/136.5}%点伤害。
飓风: 冷却时间:20秒, 幸运一击几率:21.48%, 在你的身边生成一道飓风, 在8秒内对周围的敌人造成{97.5/107.2/117/126.8/136.5}%点伤害。
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凶暴重殴: 重殴的范围和射程提高30%。
凶暴重殴: 重殴的范围和半径提高25%。
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滚石: 基础攻速:1.25, 冷却时间:10秒, 幸运一击几率:20%, 挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成{33/36.3/39.6/42.9/46.2}%点伤害。
滚石: 基础攻速:1.25, 冷却时间:10秒, 幸运一击几率:4%, 挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成{33/36.3/39.6/42.9/46.2}%点伤害。
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重殴: 生成灵力:11, 幸运一击几率:33%, 变成熊人并重殴面前的敌人, 造成{20/22/24/26/28}%点伤害。
重殴: 基础攻速:1.1, 生成灵力:14, 幸运一击几率:30%, 变成熊人并重殴面前的敌人, 造成{20/22/24/26/28}%点伤害。
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风暴打击: 生成灵力:15, 幸运一击几率:25%, 电能在你的武器周围集结, 对你的目标造成{20/22/24/26/28}%点伤害并最多连锁攻击周围的3名敌人, 每次连锁攻击造成的伤害降低20%。使用风暴打击造成伤害后, 你获得25%的伤害减免, 持续3秒。
风暴打击: 生成灵力:14, 幸运一击几率:25%, 电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成{20/22/24/26/28}%点伤害并最多连锁攻击周围的3名敌人, 每次连锁攻击造成的伤害降低20%。使用风暴打击造成伤害后, 你获得25%的伤害减免, 持续3秒。
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大地壁垒: 冷却时间:16秒, 幸运一击几率:50%, 岩石环绕在你的周围, 持续3秒, 给予你一层可以吸收相当于基础生命{45/49.5/54/58.5/63}%伤害的屏障。
大地壁垒: 冷却时间:16秒, 幸运一击几率:30%, 岩石环绕在你的周围, 持续3秒, 给予你一层可以吸收相当于基础生命{45/49.5/54/58.5/63}%伤害的屏障。
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山崩: 基础攻速:1.25, 灵力消耗:30, 幸运一击几率:20%, 碾压2根大地之柱之间的敌人, 最多造成{112.5/123.9/135/146.4/157.5}%点伤害。
山崩: 基础攻速:1.25, 灵力消耗:30, 幸运一击几率:20%, 碾压2根大地之柱之间的敌人, 最多造成{75/82.6/90/97.6/105}%点伤害。
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凶暴大地尖刺: 大地尖刺对被击晕、定身或击退的敌人造成伤害时可以强固你2.4%基础生命。
凶暴大地尖刺: 大地尖刺对被击晕、定身或击退的敌人造成伤害时可以强固你4%基础生命。
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爪击: 基础攻速:1.1, 生成灵力:9, 幸运一击几率:50%, 变成狼人并爪击敌人, 造成{20/22/24/26/28}%点伤害。
爪击: 基础攻速:1.1, 生成灵力:10, 幸运一击几率:50%, 变成狼人并爪击敌人, 造成{20/22/24/26/28}%点伤害。
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大地尖刺: 基础攻速:1.5, 生成灵力:8, 幸运一击几率:25%, 击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成{16/17.6/19.2/20.8/22.4}%点伤害。
大地尖刺: 基础攻速:1.5, 生成灵力:10, 幸运一击几率:35%, 击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成{16/17.6/19.2/20.8/22.4}%点伤害。
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龙卷风: 灵力消耗:40, 秒幸运一击几率:33%, 召唤旋转的龙卷风, 造成{35/38.5/42/45.5/49}%点伤害。
龙卷风: 灵力消耗:40, 幸运一击几率:8%, 召唤旋转的龙卷风, 造成{35/38.5/42/45.5/49}%点伤害。
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强化重殴: 如果重殴命中敌人, 则强固你1.6%基础生命。
强化重殴: 如果重殴命中敌人, 则强固你2%基础生命。
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强化利爪撕扯: 利爪撕扯在命中一名敌人后攻击速度提高+30%, 并为你恢复生命上限的2%。
强化利爪撕扯: 利爪撕扯在命中一名敌人后攻击速度提高+30%, 并为你恢复1%生命上限。
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强化粉碎: 健康状态每持续10秒, 你的下一次粉碎就会造成压制。
强化粉碎: 健康状态每持续12秒, 你的下一次粉碎 就会造成压制。
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强化旋风甲: 被旋风甲击退的敌人也会被减速70%, 持续1.5秒。
强化旋风甲: 被旋风甲 击退的敌人也会被减速70%, 持续2秒。
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强化践踏: 践踏造成的伤害提高x30%。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低x15%。
强化践踏: 践踏造成的伤害提高x150%。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低x50%。
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野性冲动: 你的核心技能消耗的灵力提高x{5/10/15}%, 但造成的伤害提高x{10/20/30}%。
野性冲动: 你的核心技能消耗的灵力提高x{3/6/9}%, 但造成的伤害提高x{5/10/15}%。
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天禀挫志咆哮: 挫志咆哮也会在持续期间内使敌人减速40%。
天禀挫志咆哮: 挫志咆哮也会在持续期间内使敌人减速65%。
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狂野重殴: 重殴有10%几率击倒敌人, 持续1.5秒。
狂野重殴: 重殴有20%几率击倒敌人, 持续1.5秒。
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挫志咆哮: 冷却时间:{22/20.9/19.8/18.7/17.6}秒, 变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低50%, 持续4秒。
挫志咆哮: 冷却时间:{22/20.9/19.8/18.92/18.04}秒, 变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低70%, 持续4秒。
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剧毒蔓藤: 冷却时间:20秒, 幸运一击几率:40%, 被动: 一个剧毒蔓藤每隔7秒从地面出现, 并在6秒内对区域内的敌人造成{36/39.6/43.2/46.8/50.4}%点伤害(作为毒素伤害)。主动: 蔓藤会绞杀周围所有敌人, 使其定身2秒并使其中毒, 在2秒内对其造成{30/33/36/39/42}%点伤害。
剧毒蔓藤: 冷却时间:20秒, 幸运一击几率:28%, 被动: 一个剧毒蔓藤每隔7秒从地面出现, 并在6秒内对区域内的敌人造成{36/39.6/43.2/46.8/50.4}%点毒素伤害。主动: 蔓藤会绞杀周围所有敌人, 使其定身2秒并中毒, 在2秒内对其造成{90/99/108/117/126}%点伤害。
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风剪: 生成灵力:12, 幸运一击几率:33%, 召唤一道凛冽的风刃, 造成{17/18.7/20.4/22.1/23.8}%点伤害。
风剪: 生成灵力:12, 幸运一击几率:20%, 召唤一道凛冽的风刃, 造成{17/18.7/20.4/22.1/23.8}%点伤害。
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雷暴: 灵力消耗: 每次打击消耗15点, 幸运一击几率:15%, 召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成{25/27.5/30/32.5/35}%点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可命中5个目标。
雷暴: 灵力消耗: 每次打击消耗15点, 幸运一击几率:15%, 召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成{32/35.2/38.4/41.6/44.8}%点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中5个目标。
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挑衅: 至少保持熊人形态{25/20/15}秒, 则你的下一个技能必定压制敌人。
挑衅: 至少保持熊人形态{30/25/20}秒, 则你的下一个技能必定压制敌人。
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完美风暴: 你施放的风暴技能获得2点灵力并且对处于易伤、定身或减速状态的敌人造成的伤害提高x20%。
完美风暴: 你施放的风暴技能给予1点灵力, 并且对处于易伤、定身或减速状态的敌人造成的伤害提高x15%。
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掠食本能: 对近距敌人造成暴击的几率提高+{3/6/9}%。
掠食本能: 对近距敌人造成暴击的几率提高+{2/4/6}%。
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疯狂撕咬: 冷却时间:50秒, 幸运一击几率:15%, 变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边迅速冲刺10次, 最多造成400%点伤害。
疯狂撕咬: 冷却时间:45秒, 幸运一击几率:7%, 变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺10次, 最多造成400%点伤害。
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灰熊狂怒: 冷却时间:60秒, 变成一只恐怖熊人, 持续10秒, 获得x20%伤害加成和20%伤害减免。在该形态下, 伤害加成每秒提高3%。消灭会使持续时间延长1秒, 最多延长10秒。
灰熊狂怒: 冷却时间:50秒, 变成一只恐怖熊人, 持续10秒, 获得x20%伤害加成和20%伤害减免。在该形态下, 伤害加成每秒提高3%。消灭会使持续时间延长1秒, 最多延长10秒。
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浩劫: 冷却时间:80秒, 幸运一击几率:82.064%, 一场巨大的风暴跟随着你, 持续8秒。龙卷风会击退敌人, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成52%点伤害。
浩劫: 冷却时间:60秒, 幸运一击几率:62.175%, 一场巨大的风暴跟随着你, 持续8秒。龙卷风会击退敌人, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成52%点伤害。
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石化: 冷却时间:60秒, 石化附近所有敌人, 使其昏迷3秒。你对被石化的敌人造成的暴击伤害提高x25%。目标为首领时, 暴击伤害加成提高至x50%, 并且其持续时间提高至6秒。
石化: 冷却时间:50秒, 石化附近所有敌人, 使其昏迷3秒。你对被石化的敌人造成的暴击伤害提高x25%。目标为首领时, 暴击伤害加成提高至x50%, 并且其持续时间提高至6秒。
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践踏: 冷却时间:14秒, 幸运一击几率:33%, 变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成{25/27.5/30/32.5/35}%点伤害并将敌人击退。被击退到地形上的敌人将额外受到{45/49.5/54/58.5/63}%点伤害并昏迷3秒。
践踏: 冷却时间:14秒, 幸运一击几率:20%, 变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成{75/82.5/90/97.5/105}%点伤害并将敌人击退。被击退到地形上的敌人将额外受到{45/49.5/54/58.5/63}%点伤害并昏迷3秒。
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群狼: 冷却时间:14秒, 幸运一击几率:50%, 被动: 召唤2只狼同伴撕咬敌人, 造成{7.8/8.6/9.4/10.1/10.9}%点伤害。主动: 标记并指引你的群狼扑咬一名敌人, 造成{35/38.5/42/45.5/49}%点伤害。
群狼: 冷却时间:14秒, 幸运一击几率:50%, 被动: 召唤2只狼同伴撕咬敌人, 造成{7.8/8.6/9.4/10.1/10.9}%点伤害。主动: 标记并指引你的群狼扑咬一名敌人, 造成{110/121/132/143/154}%点伤害。
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旋风甲: 冷却时间:18秒, 幸运一击几率:25%, 被动: 强风环绕着你, 获得{20/21.8/23.5/25.2/26.8}%非物理伤害减免。主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成{15/16.5/18/19.5/21}%点伤害并将其击退。
旋风甲: 冷却时间:18秒, 幸运一击几率:25%, 被动: 强风环绕着你, 获得{10/10.9/11.9/12.8/13.7}%非物理伤害减免。主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成{30/33/36/39/42}%点伤害并将其击退。
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渡鸦: 冷却时间:15秒, 幸运一击几率:33%, 被动:1只渡鸦从你的头顶飞过并周期性地攻击敌人, 每5秒对敌人造成13%点伤害。主动: 目标区域渡鸦成群, 在6秒内造成{85/93.5/102/110.5/119}%点伤害。
渡鸦: 冷却时间:15秒, 幸运一击几率:45%, 被动:1只渡鸦从你的头顶飞过并周期性地攻击敌人, 每5秒对敌人造成13%点伤害。主动: 目标区域渡鸦成群, 在6秒内造成{160/176/192/208/224}%点伤害。
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