http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173549429&highlight=%C8%FD%B9%E2
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先说重点:
https://www.bilibili.com/video/av18011048/
1。122层单体无塔,1分41秒。层数略低,各位轻喷。实在是遭人嫌弃,没人带我飞高层。美服哪位大佬有兴趣试试的可以留言,我推算的杀王时间如下(响骨数据来自多个视频的考察):
计算器在此:
2。适用人群:
单机豆角党想体验组队dps的。
有冲高层实力又不想玩死灵的。
3。无需宏。事实上手动更效率。传说中的走a并没有什么现实意义(后面有详述)。
好,下面是正文。
bd如图:
如何洗装备:
1。武器7速的前提下,需要在其他地方出25攻速。攻速无条件优于一切,包括戒指上的暴率爆伤。攻速挡位和收益如下表:
2。暴率爆伤之外,重点堆减耗。cdr两三条即可。一般来说减耗优于cdr。
3。盾上的回怒是很好的词缀,收益高于减耗。所以完美盾是:暴率,减耗,回怒,技能伤。也是个天坑。
4。武器上7速>减耗>cdr>10ed。要不要ed取决于整体能量是否平衡。
5。极限版要上豹人护腕,萃取三光护腕(或者项链出攻速)。但是要求其他的全是7速,略坑,我目前罗盘6速,所以没法尝试。
与响骨对比:
按照我之前的计算,响骨DPS是三光3.3倍的情况下,两者几乎一致。据我计算,差距是不到3.3倍的,所以应该是三光占优的。
不过,荆棘响骨那边的黑科技实在是骇人听闻,目测无论是普通响骨还是三光都没啥机会了。
为什么要用盾闪?
对于审判,根据 高级黑DP 说,骷髅王等几个boss不能定身。我实测了下冒险模式里的骷髅王,有时候还是能定身的,但是确实存在无法定身的情况(不是因为控制递减)。
在我不知道这一点的时候,一直用审判,确实存在boss被定身了还乱跑的情况。而且即使不乱跑,也是能做各种动作的(定身不是眩晕!),相当的麻烦,所以请放弃审判。
盾闪能完美覆盖元素戒么?
不能。。。
尽管从理论上讲是可以的。然而残酷的事实是,实测发现最后一击往往打不出5倍伤害,甚至boss脑袋上还顶着闪光都无法打出5倍伤害。
要让辅助如何配合?
不熟悉的就叫他们别打控制就行了。
配合较好的队伍。奶不要打第三拳,可以打飓风破。让奶看着你打出盾闪,2秒~3秒之后补一发炫目闪(或者蛮子补一发撞),这样可以完美覆盖元素戒。
盾闪施法太长?
可以用强制移动取消后摇。操作技巧是,按下盾闪马上按下强制移动。实测,盾闪消耗的时间在0.2~0.3秒之间。
盾闪的20%A伤收益如何?
此A伤无视控制递减,无视霸王。也就是说,只要打上,就是4秒A伤。(但是,三光护腕是要真实闪瞎特效的,所以收到控制递减影响,也无法打霸王)
为什么不用走A?
受罚和羽毛盾都有icd,与面板攻速挂钩,所以走a并不能加快叠层,反而会降低叠层。所以走a只能是多打两下伤害。
对于多打两下伤害,只有在极少情况下,才可以走A不移动。就是说你被前方的大型物体堵住完全不能动。我甚至都不知道哪个boss可以。
既然无法不移动,那只能放弃旅者带对戒。那么,
元素戒是绝对不能少的。因为必须控制才能打出伤害,所以必须元素戒这种循环才能把控制期间的伤害打足。
黄道。少了黄道真的少好多东西,比如必须堆满56cdr,必须断律令(攻速降档)。嘲讽变少需要更多减耗。我稍微想下就知道根本不可能平衡攻速/cdr/减耗。
进度阶段没有斩杀怎么破?
没有斩杀相当于多了一层血量而已,克服心理障碍即可。(电击塔确实差很多,这没办法)
另外说服你的进度位大腿20A伤和15攻速是很有用的。
如果是在低端局打鱼(比如115),可以尝试收精英。要点是见到精英就贴脸对着他喷,一个点打1分钟以上就可以明显看到你的伤害了。
为什么不带穿怪甲?
实测不怎么好用,有一次被兵营堵住,他们三个跑了,我三分钟才走到下层。带马可以有效的解决这个问题。
有理想的同学可以带拖怪马。
之前的理论研究贴:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173549429&highlight=%C8%FD%B9%E2
先到这,想到了再补充。